Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) es una versión reimaginada del MW2 de 2009: el shooter bélico de Activision nos devuelve a la Task Force 141 en el modo campaña, donde personajes como Price, Soap o Ghost forman equipo para dar caza a al líder emergente de la organización terrorista Al-Qatala. Todo ello, con una versión superior del motor gráfico IW Engine que cuenta con una IA mejorada, así como numerosos ajustes para las físicas del agua y el sonido espacial. El juego arrastra mecánicas que han aparecido en la franquicia a lo largo de entregas más recientes, de tal forma que además del sprint táctico también figuran el cuerpo a tierra o la posibilidad de apoyar el arma en casi cualquier superficie entre otras cosas.

Para el multijugador, Infinity Ward prepara la lista de juego debutante "foso en tercera persona" así como otras dos ambientadas en mapas grandes con vehículos y milicianos controlados por la máquina ("guerra terrestre" e "invasión") para 32 jugadores en lugar de 12 como el resto de modos. Por supuesto, el programa de soporte postlanzamiento va estrechamente vinculado al futuro de Call of Duty: Warzone 2.0, que es un cliente separado alojando la acción al estilo battle royale pero con numerosos contenidos compartidos entre ambos títulos.

Call Of Duty Modern Warfare 2 PS5 DIGITAL

$97.200
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Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) es una versión reimaginada del MW2 de 2009: el shooter bélico de Activision nos devuelve a la Task Force 141 en el modo campaña, donde personajes como Price, Soap o Ghost forman equipo para dar caza a al líder emergente de la organización terrorista Al-Qatala. Todo ello, con una versión superior del motor gráfico IW Engine que cuenta con una IA mejorada, así como numerosos ajustes para las físicas del agua y el sonido espacial. El juego arrastra mecánicas que han aparecido en la franquicia a lo largo de entregas más recientes, de tal forma que además del sprint táctico también figuran el cuerpo a tierra o la posibilidad de apoyar el arma en casi cualquier superficie entre otras cosas.

Para el multijugador, Infinity Ward prepara la lista de juego debutante "foso en tercera persona" así como otras dos ambientadas en mapas grandes con vehículos y milicianos controlados por la máquina ("guerra terrestre" e "invasión") para 32 jugadores en lugar de 12 como el resto de modos. Por supuesto, el programa de soporte postlanzamiento va estrechamente vinculado al futuro de Call of Duty: Warzone 2.0, que es un cliente separado alojando la acción al estilo battle royale pero con numerosos contenidos compartidos entre ambos títulos.